
UX/UI 디자인 실무
서비스 화면을 설계하고 디자인 시스템으로 정리하는 법까지, 프로덕트 디자이너의 하루를 그대로 배웁니다.
- 기간
- 20주
- 수업 시간
- 월·수 19:30–22:00, 토 10:00–16:00
- 캠퍼스·형태
- 홍대 캠퍼스 · 오프라인

과정 소개
이런 분께 맞는 과정입니다
앱이나 웹 서비스를 쓰다가 "이 화면은 왜 이렇게 만들었을까" 궁금했던 적이 있다면 이 과정이 출발점이 됩니다. 시각 디자인을 해 왔지만 서비스 기획과 사용자 흐름까지 다루고 싶은 분, 기획이나 개발 일을 하면서 디자인 결정의 근거를 직접 세우고 싶은 분이 주로 함께합니다.
20주 동안 무엇을 만드나요
수업은 하나의 가상 서비스를 처음부터 끝까지 설계하는 흐름으로 짜여 있습니다. 초반에는 실제 사용자 5명을 인터뷰하고 문제를 정의합니다. 중반에는 화면 구조와 와이어프레임을 여러 번 고쳐 가며 흐름을 다듬고, 후반에는 컴포넌트 단위로 UI를 정리해 작은 디자인 시스템을 완성합니다. 마지막 두 주는 프로토타입으로 사용성 테스트를 하고 그 결과를 발표 자료로 묶습니다.
피드백은 어떻게 받나요
매주 토요일 실습 시간에는 한 명씩 작업 화면을 띄우고 강사와 동료에게 크리틱을 받습니다. 좋은 점보다 고칠 점을 먼저 이야기하는 자리라 처음엔 낯설지만, 수료생 대부분이 가장 많이 성장한 시간으로 이 리뷰를 꼽습니다. 리뷰에서 나온 수정 방향은 개인 작업 노트에 남겨 다음 주 과제에 바로 반영합니다.
수료 후에 남는 것
과정이 끝나면 리서치 문서, 화면 설계, 디자인 시스템, 테스트 결과까지 한 흐름으로 정리된 케이스 스터디 한 편이 남습니다. 수료 작품 발표회에서 이 작업을 직접 발표하고, 이후 커리어 지원 프로그램에서 지원 직무에 맞게 포트폴리오를 다듬습니다.
수강 정보
- 과정 구분
- 국비지원 대상 과정
- 교육 기간
- 20주
- 수업 시간
- 월·수 19:30–22:00, 토 10:00–16:00
- 수강료
- 3,200,000원
- 캠퍼스·형태
- 홍대 캠퍼스 · 오프라인
- 담당 강사
- 한서윤
국비지원 여부와 자부담금은 모집 시점의 훈련과정 승인 결과에 따라 달라집니다. 신청 전 상담으로 확인해 주세요.
커리큘럼
- 01
리서치와 문제 정의
사용자 인터뷰, 경쟁 서비스 분석, 문제 정의 문서 작성
- 02
정보 구조와 와이어프레임
사용자 흐름, 화면 구조, 저해상도 프로토타입
- 03
UI 디자인과 디자인 시스템
그리드·타이포·컬러 규칙, 컴포넌트 라이브러리 구축
- 04
프로토타입과 발표
인터랙션 프로토타입, 사용성 테스트, 수료 작품 발표
모집 중인 기수
- 14기마감 임박개강 2026.10.19모집 마감 2026.10.09월·수 저녁, 토 주간홍대 캠퍼스
- 15기모집 예정개강 2027.02.22모집 마감 2027.02.12월·수 저녁, 토 주간홍대 캠퍼스
기수별 정원은 18명입니다. 마감 전이라도 정원이 차면 모집이 종료됩니다.

수료할 때 손에 남는 것은 작업물입니다
모든 과정은 실제 브리프 형식의 과제와 수료 작품 발표회로 마무리됩니다. 발표회에는 채용을 고민하는 실무자들이 함께합니다.
- 현업 강사 크리틱
- 실습실 상시 개방
- 1:1 포트폴리오 리뷰
해봄의 수업 방식
강의는 짧게, 실습은 길게. 매 수업은 예제 시연 → 개인 실습 → 피드백 순서로 진행되고, 한 주의 작업은 주말 리뷰에서 정리됩니다.

01시연과 실습
강사가 실제 작업 과정을 보여 주고, 같은 과제를 바로 따라 만들어 봅니다.
02주간 리뷰
한 주 동안 만든 작업을 모아 강사와 동료에게 피드백을 받습니다.
03발표와 정리
과정 마지막 주에는 수료 작품을 발표하고 포트폴리오로 정리합니다.
자주 묻는 질문
네. 첫 4주 동안 툴 사용과 기본 원리를 함께 다루기 때문에 비전공자도 충분히 따라올 수 있습니다.
개인 노트북을 권장하지만, 캠퍼스 실습실 장비를 수업 시간 외에도 사용할 수 있습니다.
국비지원 여부와 자부담금은 모집 시점의 훈련과정 승인 결과에 따라 달라집니다. 신청 전 상담으로 확인해 주세요.

